Gizlilik Politikası — Kantino

Yürürlük tarihi: 8 Ekim 2026 (önceki sürüm: 26 Eylül 2026) Uygulama: Kantino — Okul Kantini (com.dahigame.kantino) Sorumlu: dahigame (dahitech) — iletişim: info@dahitech.io


Kısaca

Kantino bir tek kişilik oyun. Hesap açtırmıyor, giriş yaptırmıyor, adını ya da e-postanı istemiyor.

Oyun ilerlemen cihazında duruyor. Bulut kaydı açıksa (varsayılan açık) bir kopyası Firebase'de de tutuluyor — telefonunu değiştirdiğinde ya da kaybettiğinde ilerlemen gitmesin diye. O kopyada oyun ilerlemenden başka bir şey yok ve seni tanıtan hiçbir bilgi taşımıyor. Ayarlardan kapatabilirsin; kapattığında buluttaki kopya silinir.

Uygulamanın kendisinin topladığı veri

Oyun ilerlemenden başka bir şey yok. Tam olarak:

cihazın yerel deposunda (localStorage) tutulur. Uygulamayı silersen bu veri de cihazdan silinir. Bulut kaydı açıksa aynı kayıt Firebase'e de yazılır — ayrıntısı aşağıdaki 5. maddede.

metne çevrilir ve sana verilir. O metni nereye kopyaladığın tamamen senin elinde; bize gelmez.

için Firebase kullanılıyor; ne topladığı aşağıda 4. maddede yazılı.

Uygulamanın kullandığı üçüncü taraf hizmetler

1) Apple App Store / Google Play — satın alma

Uygulama içi satın alma yaptığında ödemeyi doğrudan Apple veya Google alır. Kart bilgin bize hiçbir zaman ulaşmaz.

Doğrulama RevenueCat'te (26 Eylül 2026'dan beri). Eskiden makbuz yalnız cihazda doğrulanıyordu ve satın alma kaydı sadece Apple/Google hesabındaydı. Bunun bir bedeli vardı: cihazdaki kayıt bozulduğunda ödenen ürün kaybolabiliyordu — bir oyuncuda tam bu yaşandı. Artık makbuz RevenueCat sunucusunda doğrulanıyor ve hangi ürüne sahip olduğun orada tutuluyor; cihaz değişse, kayıt bozulsa da ürünün geri geliyor.

RevenueCat'e ne gidiyor: satın aldığın ürünün kimliği, mağaza makbuzu, satın alma ve varsa iade tarihi, cihazın işletim sistemi ve ülkesi, bir de sana verilen anonim bir kullanıcı kimliği. Adın, e-postan, kart bilgin ve oyun kaydın gitmiyor; kart bilgisi zaten bize de hiç ulaşmıyor. Anonim kimlik bulut kaydında kullanılan kimlikle aynı, böylece iki tarafı eşleştirebiliyoruz.

Kim işliyor: RevenueCat, Inc. — https://www.revenuecat.com/privacy

2) Google AdMob — reklam

Oyunda gün sonu geçişlerinde tam ekran reklam gösterilebilir. Reklam oyunun ortasında, servis sırasında çıkmaz; ilk oyun gününde hiç çıkmaz, sonra her oyun günü sonunda en fazla bir kez çıkar. Ödüllü reklam yalnız sen bir düğmeye bastığında açılır (ör. bir elmas ya da günün hedef ödülünü ikiye katlamak) ve tamamen isteğe bağlıdır. Tam sürümü satın alırsan tam ekran reklam tamamen kapanır; ödüllü reklamı istersen yine izleyebilirsin.

Google'ın işlediği veriler: IP adresi, cihaz ve işletim sistemi bilgisi, reklamla etkileşim. Reklam tanımlayıcısı (IDFA / Android Reklam Kimliği) okunmaz — sebebi aşağıdaki "Çocuklar" başlığında. Politikası: https://policies.google.com/technologies/ads

Reklamlar hiçbir zaman kişiselleştirilmez ve reklam kimliği okunmaz — oyunu çocuklar da oynayabildiği için (aşağıdaki "Çocuklar" başlığına bak). Bu yüzden iOS'ta izleme izni penceresi de çıkmaz.

3) OneSignal — bildirimler

Oyunda iki ayrı bildirim türü var ve ikisi de varsayılan kapalı.

Yerel bildirim ("makineler doldu"): cihazın kendisi zamanlıyor. Sunucuya hiçbir şey gitmez, hiçbir veri toplanmaz. Ayarlardan açılır.

Duyurular (push): yeni içerik ve etkinlik haberleri. Ayarlardan ayrıca açılması gerekir; oyun işlevi olan yerel bildirimi açmak buna izin vermek anlamına gelmez. Açarsan OneSignal şunları işler: push jetonu, IP adresi, cihaz ve işletim sistemi bilgisi. Kapalıyken SDK kurulu olsa bile hiçbir şey toplamaz (rıza gerekli olarak yapılandırılmıştır) ve konum paylaşımı her koşulda kapalıdır. Kapattığın an toplama durur. Politikası: https://onesignal.com/privacy_policy

4) Google Firebase — analitik ve çökme raporu

Oyunun hangi bölümlerinin oynandığını ve nerede çöktüğünü görmek için Firebase kullanılıyor. İki parçası var.

Analytics: hangi ekranların açıldığı, hangi okulun oynandığı gibi oyun içi olaylar. Yanında cihaz ve işletim sistemi bilgisi, uygulama sürümü ve IP adresinden türetilen ülke düzeyinde konum işlenir. Kesin konum alınmaz.

Crashlytics: uygulama çöktüğünde çökme yığını, cihazın o andaki durumu (bellek, depolama, sürüm) ve bir kurulum tanımlayıcısı gönderilir. Oyun ilerlemen, kayıt kodun ve satın alma bilgin gönderilmez.

Reklam kimliği burada da okunmuyor. Firebase Analytics varsayılan olarak Android'de reklam kimliğini toplar ve reklam kişiselleştirme sinyali gönderir; ikisi de kapatıldı — sebebi aşağıdaki "Çocuklar" başlığında. Politikası: https://firebase.google.com/support/privacy

5) Google Firebase — bulut kaydı

Varsayılan açık, ayarlardan kapatılabilir (Ayarlar → Kayıt → Bulut kaydı).

Ne işe yarıyor: oyun ilerlemen cihazın yanı sıra Firebase'e de yazılıyor, böylece telefonunu değiştirdiğinde ya da kaybettiğinde ilerlemen kaybolmuyor.

Ne saklanıyor: yalnız oyun kaydının kendisi — para, gün, açılan ürünler, yükseltmeler, başarımlar ve oyun ayarların. Adın, e-postan, telefon numaran istenmiyor; oyunda böyle bir alan yok.

Kimlik: cihaza anonim bir kimlik veriliyor (Firebase Anonymous Authentication). Bu kimlik rastgele bir numaradır — kim olduğunu söylemez, başka bir hesapla eşleştirilmez, reklamla paylaşılmaz. Kaydın o numaranın altında duruyor ve güvenlik kuralları gereği yalnız o kimliğe sahip cihaz okuyabiliyor; başkası ne okuyabilir ne silebilir.

Kapattığında: buluttaki kopya silinir ve yeni bir şey yazılmaz. Kapalıyken anonim kimlik bile üretilmez. "Oyunu sıfırla" da buluttaki kaydı siler.

Politikası: https://firebase.google.com/support/privacy

Çocuklar

Bu oyun herkes için tasarlandı; çocuklar da oynayabilir. 13 yaşından küçüklerden bilerek kişisel veri toplamıyoruz. Çocuklar da oynayabildiği için oyun şu korumalarla çalışıyor:

COPPA (tagForChildDirectedTreatment) ve GDPR-K (tagForUnderAgeOfConsent) etiketleriyle başlatılıyor; ayrıca her reklam isteği ayrıca "kişiselleştirmesiz" işaretleniyor.

iOS'ta izleme izni penceresi hiç çıkmaz; uygulama izleme izni istemez.

göndermez.** Firebase Analytics'in bu iki varsayılanı kapatıldı.

Bunların hiçbiri ayara bağlı değil — kodda sabittir.

13 yaşından küçük bir çocuğa ait bir veriyi topladığımızı fark edersek o veriyi sileriz.

Verinin saklanması ve silinmesi

Silmek için iki yol var, ikisi de anında siliyor: ayarlardan bulut kaydını kapatmak, ya da "Oyunu sıfırla" demek. İstersen info@dahitech.io adresine de yazabilirsin.

geçerlidir; silme talebi için aşağıdaki adrese yazabilirsin.

Haklarına dair

Bulunduğun yere göre (KVKK, GDPR, CCPA) verine erişme, düzeltme ve silinmesini isteme hakkın olabilir. Talebini info@dahitech.io adresine yazabilirsin.

Değişiklikler

Bu metin değişirse yürürlük tarihi güncellenir ve yeni sürüm aynı adreste yayımlanır.